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虛擬現實技術是一種計算機仿真系統,通過對三維世界的模擬創造出一種嶄新的交互系統。它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的交互式三維動態視景和實體行為系統仿真,并使用戶沉浸到該環境中。在產業界,將虛擬現實定義為三類技術應用方式:虛擬現實(VR,Virtual Reality)、增強現實(AR,Augmented Reality...
人機交互(Human-Computer Interaction,HCI)主要是研究用戶與系統之間的信息交換,它主要包括用戶到系統和系統到用戶的信息交換兩部分。系統可以是各種各樣的機器,也可以是智能電視機、智能手機以及計算機系統和軟件。用戶可以借助操縱桿、數據服裝、眼動跟蹤器、位置跟蹤器、數據手套、壓力筆等各類穿戴設備,用手勢、聲...
智能家居是指利用計算機技術、數字技術、網絡通信技術和綜合布線技術,將與家庭生活密切相關的防盜報警系統、家電控制系統、網絡信息服務系統等各子系統有機的結合在一起,通過中央管理平臺,讓家居生活更加安全、舒適和高效。網絡傳輸技術是智能家居各子系統實現信息有效交互的主要方式。 2020年,中國智能家居進入AIoT賦...
虛擬現實(Virtual Reality,VR)是指采用計算機技術為核心的現代高科技手段生成一種虛擬環境,用戶借助特殊的輸入/輸出設備,與虛擬世界中的物體進行自然的交互,從而通過視覺、聽覺和觸覺等獲得與真實世界相同的感受。虛擬現實具備沉浸感、交互性及構想性的特征。 5G商用化進程的加速和疫情下“非接觸式”的經...
機器視覺是指利用相機、攝像機等傳感器,配合機器視覺算法賦予智能設備人眼的功能,從而進行物體的識別、檢測、測量等功能。按照應用的領域與細分技術的特點,機器視覺進一步可以分為工業視覺、計算機視覺兩類,相應地,其應用領域可以劃分為智能制造和智能生活兩類。 機器視覺的崛起源于工業自動化生產日益增長的技術需求...
人工智能(Artificial Intelligence,簡稱AI)是研究人類智能活動的規律,構造具有一定智能的人工系統,研究如何讓計算機去完成以往需要人的智力才能勝任的工作,也就是研究如何應用計算機的軟硬件來模擬人類某些智能行為的基本理論、方法和技術。人工智能是計算機學科的一個分支,既被稱為20世紀世界三大尖端科技之一(空間...
人工智能芯片是指被專門用于處理人工智能應用中的大量計算任務且需具備高性能并行計算能力和支持各種人工神經網絡的算法模塊(其他非計算任務仍由CPU負責)。當前,AI芯片主要分為GPU、FPGA、ASIC。人工智能將推動新一輪計算革命,而人工智能芯片作為其產業的最上游,是人工智能時代的開路先鋒,也是人工智能產業發展初期率...
智能語音是指智能系統通過機器感知技術實現聲音采集、語音識別、語義理解等信息處理,利用自然語言理解等技術來進行分析,從而實現人機對話、智能判析和決策的一整套計算過程。智能語音技術的研究可以追溯到20世紀50年代。隨著信息技術的發展,智能語音技術已經成為人們信息獲取和溝通最便捷、最有效的手段。 隨著智能化、...
生物識別技術就是通過計算機與光學、聲學、生物傳感器和生物統計學原理等高科技手段密切結合,利用人體固有的生理特性(如指紋、虹膜等)和行為特征(如筆跡、聲音、步態等)來進行個人身份的鑒定。 隨著全球經濟發展和城市化進程的推進,各國均在加大對暴恐等公共安全監管的投入力度,以美國、歐盟等為代表的全球主要地區...
觸覺類的傳感器研究有廣義和狹義之分。廣義的觸覺包括觸覺、壓覺、力覺、滑覺、冷熱覺等。狹義的觸覺包括機械手與對象接觸面上的力感覺。從功能的角度分類,觸覺傳感器大致可分為接觸覺傳感器、力-力矩覺傳感器、壓覺傳感器和滑覺傳感器等。 觸覺傳感器被描述為一種設備,它測量從與其環境的物理和機械交互中產生的信息。...